Proyección paralela.
Se llama hace dado que consta de un solo punto de fuga(es decir el punto donde convergen cada una de las líneas del objeto) que además deberá estar justo frente a nosotros o desviado solo ligeramente, lo más simple de representar en esta perspectiva es un cubo. Esta es también conocida como perspectiva frontal, para identificar esta perspectiva más fácilmente se puede mencionar que es la apreciación de un objeto tridimensional una sola vista, caracterizada por el hecho de que las líneas paralelas del objeto no convergen en un punto como en la perspectiva cónica.
Una proyección isométrica es un método gráfico de representación, más específicamente una econométrica, cilíndrica, ortogonal. Constituye una representación visual de un objeto tridimensional en dos dimensiones, en la que los tres ejes ortogonales principales, al proyectarse, forman ángulos de 120º, y las dimensiones paralelas a dichos ejes se miden en una misma escala.
Proyecciones perspectiva
Este método consiste en proyectar puntos hacia el plano de visión a lo largo de trayectores (Proyectores) que convergen en un mismo punto (Punto de fuga o centro de proyección, PRP). Esto hace que los objetos que están más lejos del punto de vista se desplieguen más pequeños que aquellos del mismo tamaño que se encuentran más cerca de la posición de vista.








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